從技術走向管理(實戰(zhàn)班)
從技術走向管理(實戰(zhàn)班)詳細內容
從技術走向管理(實戰(zhàn)班)
1. 序篇
l 管理者的苦惱與壓力
l 管理者的挑戰(zhàn)
l 從技術走向管理者常見問題
l 管理者的機會與風險
? 案例:從管理又走向技術、被降職了
? 討論:針對三個例子,分析他們怎么成為了成功的管理者?
2. 管理者的角色與職責
l 管理者的角色與職責
l 職能管理者與項目管理者的角色與職責
l 從功能型向流程型轉變中的R&R變化
l 從技術走向管理者的角色轉換
? 從獨立貢獻者走向優(yōu)秀的團隊績效
? 從“做事 、 管事”走向 “管人 管事”
? 要管事,更要管人;要管人,更要管自己;
? 從個人成就感走向組織責任感 (管理者與研發(fā)人員的典型動機)
? 從“桃花潭水深千尺”走向“八千里路云和月”
? 從非白既黑轉向灰度管理
? 。。。。。。
l 管理者的不同類型分析及建議
? 親力親為
? 教練型
? 知名型
? 權利型
? 講師型
? 。。。。。。
討論:企業(yè)發(fā)展、個人發(fā)展的過程中,一個管理者如何進行角色轉換?
總結:
l 管理者的追求:個人成功、團隊成功、持續(xù)成功
l 不依賴英雄,因此持續(xù)成功是企業(yè)對管理者重要要求
l 管理者的導向:關注過程的結果導向
l 成也“關鍵事件”,敗也“關鍵事件”
l 管理者的任職要求
? 布陣:目標管理、組織與流程、團隊建設、資源管理、FEs
? 點兵:溝通、激勵、績效管理、下屬培養(yǎng)、下屬管理、留人才
? 打仗:需求管理、質量管理、發(fā)現(xiàn)與解決問題、風險管理、周邊推動與協(xié)調
? 自我修煉:干部五力、職業(yè)素養(yǎng)、工作態(tài)度
3. 布陣篇
? 目標管理
n 全局觀
n 規(guī)劃能力
n 案例:一個重要的規(guī)劃
n 目標導向,目標感
n 找重點:壓強原則、二八原則
n 如何理解公司的戰(zhàn)略和目標?
n 案例:從公司戰(zhàn)略到產品線的業(yè)務計劃
n 故事:一家失去目標的公司
n 保守還是挑戰(zhàn)目標?
n 輕諾者寡信 —— 不做“三拍”干部
? 組織與流程建設
n 組織與流程的關系?組織先or 流程先
n 案例:中試部、市場技術處
n 不同類型的組織
n 研發(fā)組織下的幾類部門:產品、項目、功能、職能等,不同部門管理者的風格及要求
n 案例:來自市場的PDT Leader
n 您的部門是哪類?部門氛圍:高效、激發(fā)、中立、消極
n 案例:唐博的團隊氛圍
n 為什么流程優(yōu)化難?
n 管理者在流程方面的責任(案例:ZHOU 變成了VP ZHOU)
n 流程建設需避免顧此失彼(案例:電梯、廁所紙?、AP)
n QCC,小改進、大獎勵
n 問題解決到什么程度才可以Close?
n 什么才是好的流程?很多人對流程的誤解
n 一次管理者的流程考試
n 組織和流程建設是管理者的任職要素之一
? 團隊建設
n 團隊建設的方法及要求
n 提升團隊士氣的N個方法
n 團隊運作管理
n 案例:幾個優(yōu)秀的團隊,管理者風格并不一樣
n 演練:組建團隊并進行一次開工會
? 資源管理
n 職能部門的資源管理
n 業(yè)務 人力資源規(guī)劃
n 合理人員結構
n 資源池建設
n 項目人力資源管理
n 案例:EVP的驚喜
n 招人就是你的事,可能還要挖人(案例:壯志未酬身先死)
n 更高級的資源管理方法
? 部門能力提升、持續(xù)改進(FES)
?
4. 點兵篇
? 溝通與激勵
n 動機理論
n 研發(fā)人員需要什么?
n 討論:研發(fā)人員有什么特點?
n 在價值創(chuàng)造過程中激勵研發(fā)人員
n
非經濟激勵機制
n 發(fā)掘研發(fā)工作的真正意義
n 樹立個人愿景及發(fā)展通道
n 建立和諧的工作氛圍
n 關注與關懷
n 認可與表揚
n 獎勵項目(榮譽獎、獎牌等)
n 慶祝活動
n 討論:
n 1、主管如何有效激勵下屬?
n 2、有哪些非物質的激勵手段?
n
不花錢而很有效的研發(fā)激勵手段-溝通
n 了解研發(fā)人員的訴求
n 理解研發(fā)工作的復雜度
n 認同研發(fā)人員的感受
n 用心傾聽
n 多講故事,少講道理
n 如何表揚研發(fā)人員?
n 如何批評研發(fā)人員?
n 溝通不僅是說話
n 過程和結果哪個更重要?
n 如何當好管理者?
n 自信比啥都重要,外行領導內行好
n 什么是open day?
n 如何溝通各種政策和規(guī)定?
n 小成帶動大局-如何應對搶項目
n 如何應對下屬的要求(例如晉升、加薪等)
n 別忘了激勵自己
? 如何管理不同特征的下屬
“我們的組織可容得下任何特征的研發(fā)人員” —— 如何管理不同特征的研發(fā)人員
n 如何管技術牛人
n 如何管極其內向的人
n 如何管很活躍的人
n 如何管技能不足的人
n 如何管態(tài)度好、績效不好的人?
n 。。。。。。
n 討論:我們如何管理不同特征的下屬?
n
? 下屬培養(yǎng)
n 顯性知識與隱性知識
n 任職資格
n 在游泳中學習游泳
n 思想導師
n 既放手又不撒手
n 壓擔子
n 培訓與教練
n 周邊鍛煉?
n “管人的同時更要管自己”
n 。。。。。。
? 績效管理
n 研討:飛機上的績效對話
n 績效管理的方法
n KPI、KRA、KPA
n 如何制定一個PBC
n 績效的閉環(huán)管理
n 管理改進組織或團隊的績效
n 管理改進個人的績效
激勵和績效管理
n 如何在績效計劃階段激勵研發(fā)人員
n 如何在績效輔導階段激勵員工
n 績效考核比例問題
n 如何在績效考核階段激勵員工
n
研發(fā)人員的經濟性的激勵機制
n 和績效考核結果掛鉤
n 研發(fā)人員的薪酬設計
n 固定工資的框架
n 工作調整
n 項目獎還是季度獎/年終獎?
n 年終獎的計算方法
n 榮譽獎獎金
n 績效考核與職業(yè)生涯
? 如何留住人才?
5. 打仗篇
? 任務管理
? 需求管理
n 需求管理的常見問題
n 需求管理的原則
n 需求管理流程
n 需求管理方法
? 質量管理
? 發(fā)現(xiàn)與解決問題
? 風險管理:我們平常用哪些方法
? 周邊協(xié)調
? 管事與管人融合演練
n 團隊組建:
n 明確責任,RAM方法演練
n 團隊運作
n 資源調配
n 案例及LESSONS LEARNED
n 。。。。。。
n 演練:團隊組建及運作
6. 修煉篇
? 干部五力
? 職業(yè)素養(yǎng)
? 工作態(tài)度
7. 總結:1、管理者任職要求POCKET CARD 2、Quick Wins:下去馬上可以改善的事情
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一、產品測試與質量的關系(1H)本章概述:主要講述產品測試在產品質量保證的過程中的作用與地位,講述產品測試的一些基本概念和術語,舉例說明一些知名企業(yè)正在應的產品測試模型和工具、模板。ü質量的概念ü過程質量、交付件質量、產品質量ü質量管理概念ü質量管理發(fā)展的三個階段ü質量管理活動ü質量管理基本思想ü測試在質量體系中的位置ü測試原則與方法ü木桶原理·20/80原
講師:楊學明詳情
高效軟件測試團隊運作之道 01.01
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1.產業(yè)互聯(lián)網化的問題和挑戰(zhàn)(0.5小時)1.1中國企業(yè)產品研發(fā)面臨的挑戰(zhàn)1.2傳統(tǒng)產業(yè)互聯(lián)網化轉型帶來的新挑戰(zhàn)1.3“互聯(lián)網化”成敗是決定傳統(tǒng)行業(yè)的生死牌1.4網絡成為企業(yè)競爭主戰(zhàn)場1.5互聯(lián)網贏利模式的轉變1.6未來產業(yè)互聯(lián)網化的細分市場舉例1.7產業(yè)互聯(lián)網化的熱點技術:大數(shù)據(jù)、云計算、敏捷1.8舉例:Hadoop1.9研討:我公司產業(yè)互聯(lián)網化的商業(yè)模式
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